
Fotograf: Leonard Gren
Här följer en längre blogg som är en sammanfattning av en 3-dagars konferens i Paris som jag varit på tillsammans med en tekniker från Riksutställningar, Jesper Cederlund. Blogginläggen ligger i omvänd ordning dvs. att sista dagen ligger högst upp.
DAG 3 - DEN VIRTUELLA ÅTERKOMSTENSista dagen på denna sprängfyllda och intressanta konferens. Dagen inleds med en s.k. ”poster-session”, där 8 inskickade utställningsprojekt presenteras med varsin poster och en kort presentation. Det är projekt från Finland, Palestina, Syd-Korea, Portugal, Italien, Ryssland och Frankrike. Intressantast här var Al-Nayzak från Palestina som bygger upp en mental infrastruktur genom att installera små science-utställningar i palestinska skolor. Detta för att förbereda palestinska ungdomar på utställningen som medium eftersom det inte finns några museer i de palestinska områdena. Ett science-center planeras till år 2013-2015. Pengar och mark finns redan.
Konferensen avslutade med en riktig höjdpunkt, Det var Derrick de Kerckhove från universitetet i Toronto och f.d. chef för McLuhan-akademin i Toronto. Han samarbetade också i 10 år med Marshall McLuhan. Han pratade om den digitalt infödda generationen och hur denna generation ser på verklighet och kunskap. Med stöd av forskning ifrågasatte han om denna generation verkligen är rastlös. Han menade istället att teknologin ger denna generation en säkerhet och självkänsla som tidigare generationer saknat. Teknologin skapar också ett nytt sätt att tänka som inte är linjärt och jämförde med något som i Kina kallas för I Ching. Här är det bara nuet som räknas.
Han pratade även om den virtuella återkomsten och att väst-världen är på väg tillbaka till en taktil tillvaro efter en utflykt till den visuella. Andra kulturer som den asiatiska eller den afrikanska har aldrig tagit den omvägen utan hela tiden behållit ett samhälle som byggt på hög grad av taktilitet och här-och-nu. I västvärlden har masskommunikativa media som TV skapa en visuell kultur där vi levt med ett andra tidsperspektiv än här-och-nu. Den virtuella återkomsten avser att vi tidigare levde i ett samhälle med en hög grad av muntlig och litterär tradition och där vi var tvungna att externalisera våra tankar. TV med sin masskommunikativa utgångspunkt berövade oss i västvärlden på denna kunskap.

Fotograf: © S. Chivet/CSI
DAG 2 - AUGMENTED REALITYDagens konferensschema har bestått av några separata delar. På morgonen hade alla fått ett museum att besöka någonstans i Paris. Jag fick bege mig till Cité de la Musique och se deras museum. Det som ofta brukar vara problem med ett musikmuseum är att det inte är musik som visas utan instrument. Så även här …. En tsunami av instrument, framför allt representerande en klassisk musiktradition. Via audioguider hade man dock löst detta med musiken och alla auditiva problem som uppstår när ljud kommer från olika håll samtidigt.
Efter lunch drog konferensen igång igen och inleddes med Hoëlle Corvest som berättade om framväxandet av science center i Frankrike och en inspirativ kedja som inleddes med Exploratorium i Paris, fortsatte med Science center i San Fransisco och landade i den plats konferensen hölls i.
Francois Jouen, som är psykolog, pratade om kognitiv utveckling och kopplade ihop det med de senaste rönen som menar att miljön påverkar vår arvsmassa och vår kognitiva förmåga. Detta kallas idag för epigenetik och är ett relativt nytt forskningsområde.
Därefter följde en rad av goda exempel på hur olika museer arbetat med barn- och ungdomsutställningar i Frankrike, Italien och Holland. Alla intressanta ur sitt perspektiv.
Sammanfattningsvis kan man säga, och nu uttrycker jag en personlig uppfattning, att tekniken kommer bäst till sin rätt utifrån 4 perspektiv;
1. När tekniken bidrar till att ge illusioner av en verklighet som kan vara svår att återge i verkligheten. En projektion av en himmel eller en savann med djur som ger illusionen av att befinna sig i eller under en himmel eller på en savann. Här erbjuder ny teknik oändliga möjligheter. Detta kallas ”augmented reality”
2. När tekniken samverkar till att skapa kontakt med utställning och objekt samtidigt som den erbjuder möjlighet till interaktivitet mellan besökare och mellan besökare och utställning. Jag tycker inte att tekniken ska vara ett mål i sig utan ett verktyg för en interaktivitet, en dialog och ett meningsskapande. Här ser vi exempel på kommunikativa handdatorer, kameror som fångar besökare och projicerar skuggor i ultrarapid på väggar osv.
3. När tekniken bidrar till en ökad tillgänglighet genom att via RFID eller andra kommunikativa system känna av språk, inklusive teckenspråk, och andra behov en besökare har.
4. Avslutningsvis genom att skapa lokala koordinatsystem i utställningar som gör att producenter, pedagoger och tekniker kan skapa utmaningar i samklang med samlingar och utställning. Ett slags lokalt GPS som gör att en dator känner av var i utställningen en viss besökare befinner sig och kan presentera platsrelevant information, problem och utmaningar för henne/honom.

Foto: © CSI / Michel Lamoureux
DAG 1 - EN UTSTÄLLNING ÄR INTE EN BOKTillsammans med Jesper Cedelund, tekniker på Riksutställningar, befinner jag mig i Paris på en internationell konferens om teknik och taktilitet i barnutställningar. Konferensen arrangeras av det internationella museinätverket Hands on! Europe och här finns deltagare från hela Central-Europa, Jemen, Turkiet och Israel samt Kanada. Här presenteras exempel och tankar kring det som är ”cutting edge” när det gäller teknik och utställningsmediet idag.
Konferensen inleddes lite provokativt av Jorge Wardenburg som menade att museets främsta uppgift är att stimulera besökaren till konversation eftersom vår kognitiva utveckling bygger på samtalet. Han menade också att ett museum först och främst ska bygga på känslor inte fakta.
Charles Tijus, chef för Lutin Userlab ett tekniskt utvecklingsföretag placerat på Cité des sciences et de l´industrie, presenterade en teori om teknologiskt medierat lärande. Han menade att eftersom all aktivitet är målorienterad så ska den vara planerad. Utan plan – ingen aktivitet. Lärande handlar således om att planera aktiviteter. Teorin om teknologiskt medierat lärande bygger därför på att användandet av teknologi kräver planering.
Han menade också att modern teknik i utställningar handlade om mobilitet, en revolution som ännu inte kommit. Mobilitet handlar om att kunna koppla ihop den teknik som finns i hemmet och skolan med museets. Därför utgick Lutin Userlab i många av sina applikationer från iPhone eftersom den har de tekniska prestanda som krävs samtidigt som många har den i fickan.
Amelie Coloumbier, från LordCulture, pratade sedan om multimedieringar med bildexempel från museer i Japan, Frankrike och Sverige. Hon utgick från följande sekvens; Varför, hur, vad och för vem?
Varför? Jo, teknik ger en Wow-effekt! Den är spektakulär och vidgar den möjliga upplevelsen på museet. Den vidgar också upplevelsen på museet i tid och rum samt gör det oåtkomliga tillgängligt. När det gäller det senare gav hon ett spännande exempel med en fransk kyrka, Abbey de Cluny, som har förfallit sedan revolutionen. Den har nu byggts upp virtuellt. Genom ”speglar” placerade runt kyrkan kan man se denna virtuella kyrka när man riktar in speglarna mot olika delar av kyrkan. Återgivningen i speglarna tar även hänsyn till ljusförhållande, tid på dagen samt årstider.
Teknik ger också museet möjlighet att placera objektet i ett sammanhang .
När det gällde hur, ställde hon 2 frågor; vill vi ha ”cutting edge” mediering eller mänsklig mediering? Hon menade att desto mer avancerad teknik desto viktigare blir den mänskliga medieringen. Tekniken ersätter inte människor utan kompletterar. Den andra frågan handlade om vilken typ av teknisk interaktivitet vi vill ha? Mellan människa och maskin eller ska tekniken koppla ihop människor?
Hon lanserade också ett nytt begrepp för mig, “ubiquitus computer time”. Termen står för att datorer idag är allestädes närvarande och finns överallt omkring oss.
Efter lunch fick vi delta i olika workshops där vi fick se exempel på hur man kan använda en rad olika tekniska applikationer. Vi fick se prov på följande; sociala media, virtuella utställningar, användandet av GPS, RFID, Bluetooth, PDA, Wi-Fi access, iPhone, eye tracking, smartboards, elektroniska pennor och papper, e-böcker, interaktiva taktila bord samt interaktiva mattor.
Eftermiddagen fortsatte med ett antal korta föreläsningar som bland annat handlade om hur ett museum kan delas in i ett digitalt koordinatsystem där handdatorer (PDA;s) används för att lösa uppgifter. Vi fick också ta del av hur interaktiva mattor kan användas i kulturella sammanhang samt hur kameror och datorer kan samverka för att skapa interaktiva moment i utställningar.
Dagens avslutades med ett härligt vetenskapligt gräl mellan en fransk professor i psykiatri och en engelsk biolog om nyttan med teknik. Den engelska biologen hävdade, med stöd av forskning, att ett alltför stor användande av virtuell teknologi leder till en fördumning. Han hänvisade till engelska undersökningar som visade att 14-åringar hade 9-10 åringars intellekt.
Den franske professorn menade å sin sida att detta byggde på en förlegad syn på intelligens och verklighet och att dagens virtuella verklighet är en del av den reella och att vi måste se virtuell intelligens som jämbördig med andra typer av intelligenser.